单目标输出可能会提升到至少在项圈改动前的水平(待PTR与线上热修复的实施情况确认)。在AoE中的单目标输出和在单目标中的AoE输出表现更差。能量灌注失去价值。
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新增和合并的天赋带来了许多技能质量的提升,包括基础的古代教义、远程的旭日东升踢替代技能,以及一个在面对更多敌人时效果更好的新技能。
这些数据大多是靠数据模拟和玩家PTR经验得出,只能作为一个大致的参考,具体的强度和数据要等11.0.5正式上线才能得出。另外,牧师和术士还有DH没有数据是因为这三个职业的职业选手没做这块的内容,所以无法汇总。
奥丁之怒和初始雷霆咆哮的伤害在对 8 个目标时降低约 20%,在多目标战斗中/大秘境时总体降低约 3-5%
本周四随着《魔兽世界》11.0.5补丁的发布,众多职业将迎来重要的改动和调整。本次更新包含大量的职业平衡性调整,许多职业增加和降低了技能伤害,天赋树也得到了一次彻彻底底的改动,具体改动在这:定了!暴雪发布11.0.5完整补丁说明,职业强度即将大洗牌!如此大规模的职业改动,究竟会如何改变目前的职业生态?WOWHEAD上的职业玩家们基于模拟和理论计算,提供了关于补丁11.0.5对各职业的影响的初步估算。这些数据帮助玩家了解即将发生的变化,以便更好地调整自己的玩法。但是由于过去几周的职业热修复未应用于PTR,因此部分受到影响的职业可能无法生成确切的结果,所有这个数据应谨慎对待,但是那些职业热修影响没有特别突出。主要增益与削弱汇总纯单体情况左边的奥法,冰DK,冰法,生存猎,奇袭贼,狂徒贼,血DK,敏锐贼,兽王猎是加强了。而中间的火法,惩戒骑,奶骑,平衡德是削弱增强萨和防骑目前暂时无法估算元素萨的最佳属性调整为——精通